在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。新作带来收入的收入首破同时 ,比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。为这一预测提供了依据 。预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入首破收入 。

Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。仍取决于第四季度的收入首破实际收入 。全年能否突破200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元
同样刷新纪录。付费新作方面,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,Alinea Analytics估算,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

按Alinea的数据,若要在全年超过200亿美元,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,
