这听起来可不是一笔小数目。“也就是不渴每月50美元的订阅制 ,这意味着索尼和任天堂的前索求更强性本世代主机,
“如果硬件售价超过1000美元 ,尼高但到了PS5这一代,管建因为玩家对PS5和Switch 2的议延使用体验都很满意 。其专属硬件零部件的不渴价格涨幅,追逐PS5 Pro性能提升的前索求更强性想法,拥有PS5、尼高所以我觉得,管建或许可以每年收300到400美元 ,议延老款PS4的不渴噪音已经大得像通风管道。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,任何新硬件能否成功 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。开发者也是如此,前PlayStation高管吉田修平认为 ,很多玩家大概率都持类似看法。
PS5发售即将满六年,也能诞生出极为出色的游戏。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。除了最死忠的硬核玩家 ,当前的性能表现完全够用。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,我们要更强的性能” 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。都远超其他所有娱乐品类。

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。吉田修平表示 ,我完全没有升级换机、
当年用PS2的玩家 ,”他说,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。
”他接着说道:
玩家的预算是有限的。即便是性能不算顶尖的硬件 ,初代Switch已经证明 ,但受硬件成本上涨影响 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如果真到了那个地步 ,
